연예인 (분노주의) 어떻게든 정붙이고 해보려했는데 도저히 좆같아서 못해먹겠다 [17]
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작성자 고기먹는스님 댓글 0건 조회 0회 작성일 25-11-16 02:02본문
본인 cm 문자중계 시절부터 했고 스팀이라는 거 알고 난 이후에는 전 시리즈 다 구매했음.
난 원래 어떤 게임이든 엥간해선 불만 없이 그냥 즐기는 타입이란말야
대가리 깨졌다는 소리 많이 들음. 개떡같이 만들어도 알아서 맛있는거 퍼먹는 타입임
근데 감히 말하는데 이번작은 역대 최악임.
켜두고 딴짓한 시간 감안하면 100시간 좀 안되게 했을 거임.
시즌으로 따지면, 많이도 못하긴 함. 다 합쳐서 한 4~5시즌했나. 원래 시즌 빠르게 진행하는 스타일도 아니고.
UI? 적응하면 됨. 솔직히 100시간 가량 하면서 어느정도 적응한 부분도 있긴 함
최신 트렌드인 카드형 디자인을 따라가겠다는 거 뭐 ㅇㅋ 이해함
근데 UX는 적응의 문제가 아님.
일단 여기서 시작부터 존나 불쾌함.
특히 나처럼 처음 게임 시작하고 하루 넘기기 전까지 최소 2시간 소모되는 타입은 더 심함.
버그 많은 건 솔직히 그러려니 했음.
이 게임에 버그가 없던 적도 없고. 지극히 내 주관적으로는 게임을 플레이하는 데 치명적인 버그가 보이진 않았거든.
(앞서 말했다시피 존나 둔감해서 몰랐을 수도 있음)
기록 버그 같은 건 내가 못 겪어봄.
크덤? 뭐.. 뜰 때마다 좆같긴 한데.
나는 원래 습관성 저장 강박증 걸린 사람이라 큰 타격이 없긴함.
근데 아니었으면 이거도 좀 빡치긴 했을듯.
제일 빡치는 것 중 하나는 개발 능력 딸려서 기존작에 있던 기능도 제대로 못살린 거임.
진짜 얼탱이가 없음ㅋㅋㅋ
뭐 얼마나 어려운 기능이 있었다고 ㅅㅂ
볼 때마다 겜안분이 만들었다는 생각밖에 안듬.
지금은 이런저런 패치로 뭐 좀 추가되긴 했는데 그래도 답답한 건 마찬가지임.
좀 하다가 예전에 쓰던 기능이나 시스템 찾아보려고 한참 뒤지면 결국 없음ㅋㅋ
아니면 겁나 축소되어 있거나. 어디 이상한데 짱박혀 있음. 보기도 힘들게
(여기서 좆같은 UIUX가 불쾌함 스택을+1하긴함)
인게임도 솔직히 그래픽이 발전했다는데
나는 이 게임에서 그래픽은 우선순위가 매우 낮다고 생각함. 물론 그래픽? 좋으면 좋지
근데 그게 뭐가 중요하냐고. 이 게임의 본질이 뭔데
애초에 이 게임이 왜 성공했음? CM시절은 차치하고, 바둑알 시절에는 뭐 그래픽이 좋아서 성공했냐?
게임의 근본인 팀 운영, 전술, 매니징 이런 게 핵심이고 그래픽은 부수적인 게임 아님?
뭐 사람마다 그래픽을 중요하게 생각할 수도 있지만
개인적으로는 진짜 존ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ나 후순위임. 그리고 시발 이게 발전한 그래픽이라는 거부터가 존나 웃겨
인게임도 좆같음.
측면 드리블머신? ㅇㅋ 그런건 뭐 어떤 시리즈든 잘 먹히는 시스템의 허점같은 거라고 생각하면 됨.
유명한 거 많잖아. 포처매니저, 크로스매니저, 뭐 이번엔 드리블매니저인갑지
근데 전술이 발전을 안했어. 이게 제일 중요해.
전술을 공수 분리하면 뭐해? 결국 디테일은 다 쳐내고 개발진이 고정해둔 롤에서 벗어날 수가 없는데.
존나 눈가리고 아웅임
결국 사용자가 선택할 수 있는 경우의 수가 현저히 적음.
아니지. 컴퓨터도 선택지가 줄겠구나.
왜 차라리 가위바위보로 만들지 그럼
아니 애초에 뭔 데이터를 볼 수 있어야 전술을 수정하든 지지고 볶든 할 거 아냐ㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑ
이거 모바일 게임임? 한 20년 전 웹 게임인가?
라이트 유저를 잡겠다고? 시발 어떤 병신이 에펨을 라이트유저 잡겠다고 방향성을 쳐바꾸냐
이거 악마의 게임 뭐 그런거 아니었음?
타이틀 구매하면 장땡이라 이건가?
ㅇㅋ; 라이트하게 휘발함 ㅅㄱ
매치엔진 얘긴 따로 안하겠음.
솔직히 이거도 24랑 별 차이 없는 거 같고. 병신같은거 하도 많은데 굳이 이거까지 따질 정신력이 없네
아 뭐 짜증나는 포인트가 한두개가 아니었는데 쓰다보니까 더 열받아서 까먹음ㅋㅋ
아무튼 도저히 못해먹겠다.
이미 정내미 다 떨어진 지 오래된 줄 알았는데
없던 정내미도 떨어지게 하네
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